Editor 3D/ Producción virtual

Punto de la posición
CCI. Zona 10
Tipo de jornada
Días laborales
Publicación
March 5, 2024
Fecha límite
Aplica aquí
Acerca del empleo
Funciones principales:

· Preparación de equipo (software, hardware y trajes de captura)

· Manejo de captura de movimiento con Software y trajes Xsens, Software y Guantes Manus y captura de rosto con Live Link Face iOs

· Uso de software PeelCapture para captura y sincronización de grabación.

· Control y asignación de RIG de personajes con Character Creater.

· Mezclas, integración, animación y limpieza de Captura con iClone8.

· Creación y optimización de ambientes dentro de Unreal Engine 5 y Gaea.

· Animación y simulación de vestuarios en Marvelous Designer.

Requerimientos:
Conocimientos indispensables:

· Sistema de Estudio Virtual VPToolkit/Unreal Engine, nDisplay y Switchboard/Unreal Engine.

· Desarrollo /Optimización del Medio Ambiente en entornos virtuales inmersivos en Unreal Engine.

· Operación de escenario.

· Uso de equipo para producción virtual Mars, Rovs y HTC Vive Trackers.

Softwares Indispensables:

· Adobe, Davinci, Unreal Engine, Iclone, Blender, Maya, Gaea, Marvelous, Zbrush

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